Matrix前传是这样写成的
在每天上班的路上,我经常碰到一些双耳塞着耳机,双眼紧盯巴掌大小的屏幕,满脸专注神情,手持PSP游戏终端,玩得物我两忘的上班族。令人佩服的是虽然视听都被占用,但是他们很少因为游戏而耽误到站就下,在游戏的同时,脑子里还能算准城铁列车的行车时间。他们很符合M-Generation“多任务处理一代”的特点。
坐在他们对面的我,常常有一个问题浮现脑际:为什么电脑游戏如此让人着迷?不仅学生着迷上瘾,就连职场竞争和工作压力下的白领一族也如此着迷?难道游戏真的不仅是商业利润的机器,同时还可以取代心理诊所的生意,为游戏者消除疲劳减少压力?还是工作和学习都不折不扣成了一种折磨,而游戏是心灵的安慰剂。
不久之前在上海出差,听到在某著名财经日报工作的朋友讲述的故事,她的一位男同事,因为深度迷恋各种网络游戏已决定辞退工作退隐乡下,过另外一种理想的生活:白天睡觉,晚上上网游戏,收入主要来自“代练”,也就是帮助其他网游同好通关晋级而获得回报。虽然刚开始的时候经济颇为拮据,但是据说现在他已经能够月收入万元 。也许,他现在手里赚的已经是林登元——能够按照270:1自由兑换成为美元的虚拟世界的通行货币。
柏拉图说:“每个男人和女人都应该参与到高尚的游戏中来,以拥有一个不同于当前的心灵。”在他的这句话讲出口之后的近2000年里,人类发展出各种丰富的艺术形式以籍慰一颗颗苦闷孤寂的心灵。工业科技将电台、电视、电脑、网络先后推到20世纪人类面前,最后将他们通过“连线”和“游戏”打包在一起。这些游戏在多大程度上对人类精神构建了高尚的品位?还是它既没有让你得到什么也没有让你失去什么,就像那位游戏中扮演女性而屡遭骚扰的David听到的:“你没毛病吧,这不过是个游戏”。但是,人生不是游戏,因为生命只有一次。
也许今天的生活,正在为电影《Matrix》书写前传:随着低温人体冷冻技术(《新知客》2006年10月“冰冻长生梦”)日趋成熟和普及,技术可以做到让我们的大脑保持清醒,而我们的躯体处于冬眠。在2012年,全球千万网络游戏深度痴迷者中的一位,以顶尖的技术才能成为第一位成功闯入Second World游戏公司服务器系统的黑客。在赚够了足够的林登元之后,他决定彻底结束朝九晚五的程序员职业,受到掌控Second World野心的诱惑,最终决定与人体低温冷冻实验室“长生梦境”签约,让他可以全心进入他就是上帝的Second World,控制也运作那个已经拥有数千万臣民的虚拟世界。在成功地重新启动系统之后,他将Second World更名为 Matrix!
以上纯属本人虚拟现实的场景,虽然在内心我祈祷没有人会背叛生命而投身梦境。通过本期封面故事“游戏无终点”,《新知客》编辑部将关注的焦点投向PC加网络的“游戏”。通过观察、比较和思考,我们希望更深入地回答:什么是游戏?为什么要游戏?这样一些看似简单却极为矛盾难缠的问题。因为第一个问题包含着人之为人的一个基本困境:我们是灵与肉的合体,第二个问题则是自由人应该拥有的抉择,虽然抉择的后果可能就是失去自由。
引用文章中的一句话:“现实不过是屏幕上众多弹出窗口中的一个,而且很可能不是最好的一个”,但千万注意,你那个屏幕的腿是支在现实中的。让我们将网络游戏变成一个更加了解自己的场景,从中让我们更加清楚地认识自己和生命的意义。
评论
沉迷游戏的人对于他
沉迷游戏的人对于他们自己和这个社会来说,确实是一个问题。甚至可以说是个很严重很棘手的问题。但是,我觉得,他们仍然只是游戏这个名词的一部分,而且是很小的那一部分,不好的那一部分。就整体而言,游戏对我们的意义远超过沉迷这个概念。将来的某一天,很多人的生活有虚拟和现实两部分组成。学生们整天通过做游戏来学习。上班族整天在一个虚拟游戏里完成他们的现实工作。病人们在虚拟的诊所里找虚拟的大夫瞧病。如上所诉的这些事情出现在我们的生活中,我一点也不会感到奇怪。相反,我觉得其中的很多事情必然会成为现实,只是时间早晚的问题。游戏这个词,对于我们,对于我们的后代,意义要膨胀许多。
那么,什么是游戏?我觉得游戏就是一种蕴含多重价值和功能的能让自我充分松弛的本能的行为方式或生活方式。
为什么沉迷?
为什么沉迷? 在游戏中 你可以控制些什么 不像现实总是被什么控制
无论如何 电子游戏总比晚清旗人逗鸟下棋要好
有没有人正儿八经的
有没有人正儿八经的研究游戏?究竟游戏是什么?它将给我们人类带向何方?
美国有一批人在研究游戏的理论,有本书叫做《Rules of play》MIT的两个人写的,很有意思。
还有一个美国经济学教授,大概叫cav...(名字具体记不清了),第一个给虚拟世界算GDP的人,后来成名了,前段时间刚在Nature上发了一篇他的文章。国内有没有人研究游戏呢?
我对游戏的发展很感兴趣,有时间欢迎看看我的PPT:
http://www.swarmagents.com/vm/articles/playfulscience.htm
非常赞同!深入地研
非常赞同!深入地研究虚拟和游戏对于现实生活的意味,无论是否经济学的视野,还是行为学,脑科学的视野,仔细的研究总是能够带给我们一些发现。
感谢你介绍的连接,抽空会去看。
海浪像闪耀的放电
瞬间
发出充满海滩的嘘叹
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